火影忍者,这部承载无数人青春回忆的动漫,衍生出的手游《火影忍者》也曾风靡一时,对于不少玩家而言,它却有着诸多令人讨厌之处??。
游戏的平衡性难题首当其冲,一些高招忍者在技能机制和强度上过于逆天,比如某些忍者拥有超远距离的攻击判定,几乎没有明显的前摇,让对手防不胜防,这使得游戏中对战的公平性大打折扣,非高招忍者玩家在面对这些“特权”忍者时,常常感到无力回天,挫败感油然而生??。
抽奖机制也饱受诟病,为了获取强力忍者,玩家需要投入大量的时刻和金钱去抽取招募券,那种一次次十连抽却始终得不到心仪忍者的感觉,实在让人崩溃??,游戏中存在保底机制,但这个保底概率也低得可怜,仿佛是在一次次捉弄玩家,让玩家陷入一种难以自拔的抽奖漩涡,消耗着玩家的热诚与耐心。
游戏的养成体系过于繁琐,玩家需要不断地提升忍者的等级、升星、觉醒以及装备各种道具,这不仅需要耗费大量的资源,还需要玩家投入大量的时刻去肝,对于一些上班族或者学业繁忙的玩家来说,根本没有足够的精力去维持一个高养成度的账号,而不花时刻养成,又会在对战中处于劣势,这种恶性循环让玩家对游戏的好感度直线下降??。
游戏的更新频率虽然高,但更新内容却常常不尽人意,新出的忍者可能只是换了个皮肤,技能机制并无实质性的创新,却要玩家再次投入资源去获取,一些新活动也缺乏新意,只是换汤不换药地重复以往的模式,让玩家感到乏味??。
游戏内的社交环境也存在难题,部分玩家素质低下,在对战中喜欢使用各种侮辱性语言,或者在团队协作中不配合,一味地追求个人表现,这使得游戏体验变得糟糕透顶,破坏了原本可以享受的游戏气氛??。
还有游戏的优化难题,在一些手机配置不高的设备上,游戏运行卡顿,画面掉帧严重,这让玩家在进行游戏时,无法流畅地体验战斗的++,极大地影响了游戏的整体质量??。
火影手游由于平衡性、抽奖机制、养成体系、更新内容、社交环境以及优化等多方面的难题,让不少玩家对其心生厌烦,曾经的火影情怀在这些难题的消磨下,也逐渐变得黯淡无光,希望游戏开发者能够重视这些难题,对游戏进行改进,让火影手游重新焕发出它应有的魅力,否则,它终将被越来越多的玩家所抛弃??。