世嘉股份 世嘉旗下Atlus扭亏为盈,净利润达8.54亿日元 世嘉集团
世嘉旗下Atlus扭亏为盈,净利润达8.54亿日元对玩家的影响主要体现在下面内容多少方面:
1. 玩家们可能会对Atlus的游戏更加信赖和期待。扭亏为盈表明Atlus的运营状况得到了显著的改善,有足够的资源和资金来继续开发高质量的游戏。由此可见玩家们有更多期待新游戏和购买现有游戏的理由。
2. Atlus扭亏为盈也可能吸引更多的投资者和合作伙伴。一个健壮稳定的公司更容易吸引到支持者和合作者,这对于公司的进一步进步有着积极的推动影响。
3. 扭亏为盈可能会激励其他游戏公司更加努力提升运营效率,这可能推动整个游戏行业的进步。其他游戏公司可能会观察Atlus的成功,并试图从他们的经验中进修,以提升自己的运营效率和盈利能力。
4. 扭亏为盈也可能引发一些玩家对游戏税收难题的关注。虽然Atlus扭亏为盈的主要受益者可能是公司本身和员工,但税收难题仍然一个不可忽视的部分。任何公司盈利后的支出项目中很可能包括税收支出,玩家有权利知道这部分支出的具体金额以及将用于何处。
往实在了说,世嘉旗下Atlus扭亏为盈,净利润达8.54亿日元对玩家的影响是积极的,它增强了玩家对Atlus的信赖和期待,同时也可能对整个游戏行业产生积极的影响。然而,这也需要玩家们持续关注和参与,以便了解更多关于这个话题的后续信息。
世嘉于7月4日宣布,旗下子公司Atlus在2025财年恢复盈利,净利润达到8.54亿日元(约合人民币4200万元),相较前一财年亏损7.57亿日元(约合人民币3800万元)的情况实现了显著改善。
实际上,Atlus此前连续多年出现账面亏损,但这并不反映公司实际经营状况不佳或游戏销售低迷。难题源于世嘉在2013年收购Atlus及其原母公司Index Corporation时,支付的金额高于当时的市场估值。这种溢价通常与被收购方拥有的高“无形资产”相关,如品牌影响力、内部技术积累以及忠实用户群体等。因此,这笔交易产生了商誉,并需在后续多年中逐年摊销。正是由于这一会计处理,使得Atlus过去几年的账面利润被持续压低,虽然其运营状况保持良好。
目前看来,商誉摊销已基本完成,因此Atlus的财务报表终于诚实反映出其实际经营成果。公司在上一财年表现出色,主要得益于核心全价游戏的推出以及聪明产权授权业务的进步。其中,真女神转生V:复仇在多个平台发布后,推动该系列全球销量突破211万份;而新IP暗喻幻想的销量也超过了200万份。
在集团整体财务报告中,世嘉飒美将此次对Atlus的收购评价为“迄今为止最成功的交易其中一个”。