魔兽全球猎人宠物攻击宏:优化抽筋宏的最佳操作
小编认为‘魔兽全球》怀旧服TBC版本开启后,许多猎人玩家选择使用“抽筋宏”以提升输出效率。这种宏不仅能够让玩家在操作上更省事,同时也能达到可观的DPS(每秒伤害)。然而,随着暴雪对宏机制的不断调整,老版本的抽筋宏逐渐暴露出许多难题,尤其是在P2阶段更新之后,猎大众频繁遭遇“抖弓”现象。这让无数猎人玩家感到无奈和困惑,这篇文章小编将深入探讨这个难题,并介绍一种有效的解决方案。
何是“抖弓”?
“抖弓”是猎人在使用抽筋宏时,自动射击的拉弓情形会不断切换的难题。简单来说,在玩猎人时,玩家期望的平射技能并未如愿以偿,而是回到了自动射击的动画效果。这一现象主要是由于大多数项目中的宏均包含了一段开启自动射击的命令,比如“reset=target !自动射击”。在P1阶段,由于没有强制延迟,猎人可以自在地进行攻击,而在P2阶段,老款宏的局限性逐渐显现。
抽筋宏的优化经过
为了解决“抖弓”难题,许多高质量猎人玩家开始积极探索新的解决方案。经过一段时刻的测试与研究,业界一些大佬们提出了将一个抽筋宏拆分为两个宏的技巧,使得操作更加流畅。
新版抽筋宏的构建
虽然将抽筋宏拆分为两个宏听起来好像会影响其便捷性,但实际上,玩家依然可以通过单一键位进行操作,从而实现高效的输出。下面内容是新版抽筋宏的具体构造:
第一个宏
`plaintext
showtooltip 自动射击
/targetlastenemy
/cast !自动射击
/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/changeactionbar [harm,nodead] 2
`
这个宏主要负责开启自动射击、命令宠物攻击以及施放稳固射击。在最后一段中加入翻页命令,使得在特定条件下自动切换到第二个宏。
第二个宏
`plaintext
showtooltip 稳固射击
/changeactionbar [noexists][dead][noharm][nocombat] 1
/stopmacro [noexists][dead][noharm][nocombat]
/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
`
这个宏则承担了常规的稳固射击和杀戮命令。同样采用翻页策略,便于在击杀目标后自动返回第一个宏。
使用新宏的优点
通过这种拆分的技巧,猎大众能够避免“抖弓”现象的干扰,让输出更加稳定。与传统宏相比,新的两个宏组合在使用时,可以确保始终保持在最佳输出情形。
猎人输出的技巧与策略
虽然使用抽筋宏能够有效提高DPS,但在追求高输出的经过中,有些玩家依然追求更高的职业上限。这里需要提到的是,虽然抽筋宏提供了一种便利的输出方式,但对于希望打出职业高峰的玩家而言,手动操作仍然是必不可少的。
在实际操作中,稳定性与输出比率的建立依赖于个人的急速属性。如果急速属性较高,稳固射击和自动射击的输出比率一般为1:1;而在急速属性偏低时,这一比率可能会降至2:1或3:2。显然,了解自身角色情形并进行合理的技能输出至关重要。
个人操作与反馈
在测试新宏的经过中,许多玩家发现效果确实显著提升。虽然新版本宏的使用可能会令部分玩家初次上手感到不习性,但通过操作,最终都能获得流畅的操作体验。猎人能通过两种宏组合,依然可以达到70%-80%的输出效率,这对广大普通玩家而言,已经是一种很不错的选择。
资料扩展
对于《魔兽全球’里面的猎人玩家而言,使用“抽筋宏”以提升宠物攻击能力,是一种非常有效的策略。然而,面对不断变化的游戏机制,及时根据版本更新进行宏的调整与优化,才能更好地应对各种挑战。希望以上分享的内容能够为广大猎人玩家提供参考,帮助大家在游戏中获得更好的体验。 如今,猎人职能的复杂性与变化多端的战斗环境,都是需要每位玩家进行不断探索与调整的路线。因此,持续关注游戏更新和宏的优化,是每位猎人玩家提升自我的重要途径。